ปรับปรุง:บริษัทเกมออนไลน์Robloxยืนยันว่าไม่ยอมให้มีการละเมิดลิขสิทธิ์ โดยออกแถลงการณ์ว่า “ประหลาดใจและผิดหวัง” จากการฟ้องร้องในนามของสมาชิกสมาคมผู้จัดพิมพ์เพลงแห่งชาติในวันพุธที่ NMPA ฟ้อง Robloxเพื่อขอค่าเสียหายทางการเงินอย่างน้อย 200 ล้านดอลลาร์โดยอ้างว่าแพลตฟอร์มอนุญาตให้ใช้เพลงโดยไม่ได้รับอนุญาตโดยไม่ต้องจ่ายนักแต่งเพลงหรือผู้ถือลิขสิทธิ์
Roblox กล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันพฤหัสบดีว่า
“เรารู้สึกประหลาดใจและผิดหวังกับคดีนี้ซึ่งแสดงถึงความเข้าใจผิดขั้นพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีการทำงานของแพลตฟอร์ม Roblox และจะปกป้อง Roblox อย่างจริงจังในขณะที่เราทำงานเพื่อให้บรรลุความละเอียดที่ยุติธรรม”
Roblox ยังกล่าวอีกว่า “ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนของครีเอเตอร์ เราหลงใหลในการปกป้องสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ตั้งแต่ศิลปินอิสระและนักแต่งเพลง ไปจนถึงค่ายเพลงและผู้เผยแพร่ และต้องการให้สมาชิกชุมชน Roblox ทุกคนปฏิบัติตามกฎของชุมชนของเรา เราไม่ยอมให้มีการละเมิดลิขสิทธิ์ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงใช้เทคโนโลยีการกรองขั้นสูงชั้นนำของอุตสาหกรรมในการตรวจจับและห้ามการบันทึกที่ไม่ได้รับอนุญาต” บริษัทยังอ้างว่า “อย่างรวดเร็ว” ตอบสนองต่อคำขอให้ลบออก Digital Millennium Copyright Act (DMCA) ที่ถูกต้อง และดำเนินการกับผู้กระทำผิดซ้ำ
ทำไม Disney ยังคงเป็นผู้อนุญาตการเล่นเกมรายใหญ่ — ไม่ใช่ผู้เล่น
การทำนายผลรางวัลออสการ์: ภาพยนตร์ยอดเยี่ยม – ‘The Fabelmans’ Lands Big at Toronto
NMPA กล่าวหาใน การร้องเรียนว่า Roblox เมินต่อการใช้เพลงที่ผิดกฎหมายบนแพลตฟอร์มเกม Roblox ใช้ผู้ดูแลที่เป็นมนุษย์มากกว่า 1,000 คนเพื่อ “คัดกรองล่วงหน้าอย่างละเอียดและตรวจสอบไฟล์เสียงทุกไฟล์ที่อัปโหลด” ตามคำฟ้อง
“ไม่มีคำถามว่า Roblox มีสิทธิ์และความสามารถในการหยุดหรือจำกัดการละเมิดบนแพลตฟอร์ม” กลุ่มการค้ากล่าวในการร้องเรียน “แต่ Roblox ปฏิเสธที่จะทำเช่นนั้นเพื่อให้สามารถเก็บเกี่ยวผลกำไรมหาศาลจากความพร้อมของเพลงที่ไม่มีใบอนุญาตต่อไป ในขณะที่ Roblox อ้างว่าเป็นแพลตฟอร์มสำหรับเนื้อหาที่ ‘สร้างโดยผู้ใช้’ ในความเป็นจริง Roblox
ไม่ใช่ผู้ใช้ที่เลือกเนื้อหาที่ปรากฏบนแพลตฟอร์มอย่างมีสติ”
ในการตอบสนองต่อคดี NMPA Roblox กล่าวว่า “เราเชื่อว่า Metaverse ของ Roblox ให้โอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับวงการเพลง” บริษัท ตั้งข้อสังเกตว่าได้ร่วมมือกับค่ายเพลงและผู้จัดพิมพ์เพลงรายใหญ่หลายแห่งสำหรับกิจกรรมดนตรีในเกมที่มีแฟน ๆ นับล้านเข้าร่วมสำหรับศิลปินดังกล่าวรวมถึง Ava Max, Lil Nas X, Why Don’t We, Royal Blood และ Zara Larsson
Roblox กล่าวว่า “เรามุ่งมั่นที่จะเป็นพันธมิตรกับอุตสาหกรรมเพลงอย่างต่อเนื่องเพื่อปลดล็อกโอกาสใหม่ สร้างสรรค์ และเชิงพาณิชย์สำหรับศิลปินและนักแต่งเพลงผ่านสินค้าเสมือนจริง คอนเสิร์ตเสมือนสุดพิเศษ งานเปิดตัว และอีกมากมาย” Roblox กล่าว
David Israelite ประธาน/ซีอีโอ NMPA กล่าวว่าการตอบสนองของ Roblox “ฟังดูเหมือนบริษัทเทคโนโลยีอื่นๆ ที่ถูกจับได้ว่าขโมยเพลงและยอมจ่ายราคาในที่สุด”
“การมีข้อตกลงบางอย่างกับค่ายเพลงและผู้จัดพิมพ์เพื่อจัดงานดนตรีนั้นไม่เพียงพอตามกฎหมายเมื่อคุณใช้งานแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ที่มีดนตรีเป็นส่วนประกอบ” ชาวอิสราเอลกล่าวในแถลงการณ์ที่มอบให้กับVariety “เพียงแค่ประกาศกฎของชุมชนและพยายามซ่อนตัวอยู่หลัง DMCA นั้นไม่เพียงพอเมื่อมีการใช้งานเพลงหลายแสนเพลงทุกวันโดยไม่จ่ายค่าชดเชยแก่เจ้าของลิขสิทธิ์ Roblox บอกว่าเราเข้าใจผิดโดยพื้นฐานแล้วว่าพวกเขาใช้ดนตรีอย่างไรก็เหมือนโจรปล้นธนาคารที่ถูกจับในข้อหาบอกธนาคารว่าเข้าใจผิดเรื่องเงิน”
Roblox รายงานผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU) เฉลี่ย 42.1 ล้านคนในไตรมาสแรกของปี 2564 เพิ่มขึ้น 79% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับเพิ่มขึ้น 140% เป็น 387 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 1 ในขณะที่ขาดทุนสุทธิของบริษัทเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าเป็น 136 ล้านดอลลาร์
หุ้นของ Roblox ซึ่งเผยแพร่สู่สาธารณะในเดือนมีนาคมนี้ ลดลง 1.3% เมื่อวันพฤหัสบดี บริษัทเกมมีมูลค่าตลาดเหนือ 50 พันล้านดอลลาร์
เราเชื่อว่า Metaverse ของ Roblox ให้โอกาสอันยิ่งใหญ่แก่วงการเพลง และได้ร่วมมือกับค่ายเพลงและผู้จัดพิมพ์รายใหญ่เพื่อจัดงานดนตรีที่ประสบความสำเร็จ โดยมีแฟน ๆ นับล้านเข้าร่วมสำหรับศิลปินเช่น Ava Max, Lil Nas X, Why Don’t We , Royal Blood และ Zara Larsson เรามุ่งมั่นที่จะเป็นพันธมิตรกับวงการเพลงอย่างต่อเนื่องเพื่อปลดล็อกโอกาสใหม่ สร้างสรรค์ และเชิงพาณิชย์สำหรับศิลปินและนักแต่งเพลงผ่านสินค้าเสมือนจริง คอนเสิร์ตเสมือนจริง ปาร์ตี้เปิดตัว และอีกมากมาย
Credit : buyisotretinoinusfast.com cashingloan.net caspium.org caveexcursionseast.net centronx.net chamateconxeito.com ciarbnigeriaconference.org corneliasmith.net crossoverfollowing.com dagangasia.net